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... 157*****593 赞同来自: 3d的弹力需要两个物体都设置,你把地面也设置上就好了 2021-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...t: Laya.Sprite /** 碰撞組*/ private collision: [] /** 地面*/ private plane: Laya.Sprite /** 是否向左移动*/ private isleft: boolean = false; /** 是否向右移动*/ private isright: boolean = false; constructor() { super();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 //问题: 地面应该一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 您可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2018-10-20 16:03 浏览: 1569 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 【加急】控制Unity3D导出的粒子 微信小游戏version.json版本控制 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
3d小球越弹越高 地面和小球,双方均设置摩擦系数为0,反弹系数为1。 弹跳一段时间后,小球越弹越高,这个是哪里出了问题? b1_dody.restitution = 1; b1_dody.friction = 0; 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 09:16 浏览: 976 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,无论施加怎样的力都不会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-26 17:27 浏览: 686 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2020-02-26 10:35 浏览: 721 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226