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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

51. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

52. 怎么改变弹出的dialog在屏幕中的位置,不让他默认居中 [ 89%]

...无限循环改变alpha? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

53. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 89%]

... 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:32 浏览: 2472 关注: 2 人 gogo • 2019-05-23 17:19 好的,谢谢,就是不能设置ide里面的默认值了 Laya_Aaron • 2019-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

54. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Button extends Laya.Script { private COLUMNS: number = 2; pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. laya.ui.CheckBox [ 89%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节后,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定的另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. laya.ui.Slider [ 88%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.VSlider [ 88%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.ui.HSlider [ 88%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513