• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 47%]

...大小   二,用 鼠标 滚动屏幕   此时,参考Label的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现在的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,在后续的触发事件中可以拿到。猜测是 我在初始化时获取位置信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

52. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...ram text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 * @param color 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 43%]

...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

54. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...图在屏幕中的位置和大小的功能。这四个数值均使用屏幕坐标系,数值范围是0~1,可以设置小数。 具体的参数说明为: X:水平位置起点 Y:垂直位置起点 W:宽度 H:高度 需要注意的是,在LayaAir中表示屏幕左上角(0,0)位置。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

55. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714