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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. Laya.tween设置了完成回调函数,但是偶尔会出现不回调的问题 [ 66%]

...现The AudioContext was not allowed to start. anchor锚点设置不生效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

52. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率一些性能消耗,但会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

53. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 65%]

...何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:03 浏览: 1580 关注: 3 人 康 • 2018-11-28 11:19 好的,谢谢! 半卡半 • 2018-11-29 10:45 这个问题解决了吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

54. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 63%]

...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把像机的参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化的时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

55. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 61%]

...设置我的第一个场景?   问题8:能否通过调试开关控制像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u3d,反之无参照的反复调试参数才能达到预期很痛苦;   问题9:当前无mac版本引擎,好尴尬,想在家尝尝辣鸭都不行。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

56. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

... 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

57. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...动图6-2-1) shadowDistance:灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

58. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

59. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...图9-2) 了解更3D抗锯齿参数的区别,可以阅读《使用3D像机》文档。 2D抗锯齿,想开启的话可以在Project Settings里设置,如图9-3所示。 (图9-3) 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-4所示。 (图9-4) 模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

60. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624