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...上线 亲身爬过了很多坑也见证了新同事为了爬坑耗费了大量的时间,最后不得不加班赶项目 比如: 广告模块 从编码到真机测试x5个平台 字节跳动,vivo,oppo,qq,微信,平台能力的差异化,广告规则的差异化,对于没有经验的开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...游戏开发者是他们通向主程序必备的学习过程,也提供了大量的思维方式供他们解放生产力。书中的内容大部分在商业项目执行过程中作为内部分享分享给团队,含有极高的价值。 内容简介 对于一个项目的执行,经常会遇到沟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...擎,但在微信小游戏的开发流程上并不完善 我也花了大量的时间去解决这其中的问题 我在开发中遇到的第一个问题就是 Laya附带的matter.js物理引擎,我几乎使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript private function foo():void { var prop = target.prop; // ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function foo() { var prop = target.prop; // 使用prop process1(prop); process...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.proc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...悬殊,而且效率方面MC我们就够用, 但是改为MC后就发现了大量报错. 所以我们就针对MC做了测试, 发到论坛后被冷嘲热讽. 唉, 算了, 就这样吧 layabox • 2018-09-11 12:06 @136*****441:如果是大量序列帧导致资源过大,其实可以考虑骨骼动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...这些都是由cookie完成的。但是Cookie大小限制在4k,不适合大量数据的存储,而且它们由每个对服务器的请求来传递,这使得Cookie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Stora...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715