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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

... 2019-10-05 10:55 咱们俩遇到的问题差不多,都是场景里出现大量相同模型时帧率会暴跌。不过我们用的是 .ls 文件,而且只是在iOS的微信小游戏里才会出现,iOS的chrome里基本正常。 btiger • 2019-10-02 14:47 在iPhone 8上面的微信小游戏下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

52. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...PINE Spine资源 二、加载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片和文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir引擎支持Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714