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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 50%]

3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

52. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

53. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 47%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

54. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

55. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 43%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...权重调节的概念,下文6.1.2小节,会有详细介绍曲线权重如何调节。 2.6 刻度 刻度分为横向刻度和纵向刻度,横向刻度是指动画帧的刻度,纵向刻度是指动画属性值刻度。如图2-10所示。 (图2-10) 三、时间轴动画编辑面板的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

57. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 24%]

... 1、悬空的条件是出发二连跳 之后再次点击左键 触发 2、如何取消? 当点击释放之后 触发一次取消即可 3、悬空需要设置悬空的最大高度(否则飞出屏幕外面去了) 既然如此 player.js就需要改造了 (function () { /** * 玩家类 */ function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801