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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 93%]

...或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 92%]

...的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置的物理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候内置的是Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 81%]

...6 @layaAir小孟:可是wasm版本我不知道怎么正常使用,Kinematic如何触发事件呢? layaAir小孟 • 2024-01-08 14:24 将您demo中,其中一个image改为动态刚体即可,另一个仍然是运动学刚体。 运动物体(Kinematic)可以移动,并且可以设置速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228