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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 请教图像大小得问题 [ 70%]

... 分享 微博 QZONE 微信 cqgcs 赞同来自: 可能是因为手机多个实际像素点代表一个像素点造成的。如果能直接放大 Browser.pixelRatio 也许就刚合适 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个就需要你自己来调试了,不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

52. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 69%]

...il the maximum size of the file storage limit is exceeded"} 应该是因为实际本地存储已满,导致图片加载失败。   推测原因,是否是因为小游戏的50M本地存储实际上已满,但是游戏内统计的存储总大小因为某种原因,出现了偏差,并没有达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

53. 项目资源的问题 [ 69%]

...目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。   实际上项目正式发布后你用到的资源是bin下的,laya下的资源是编辑器原始的小图资源,不冲突。 第二个问题:   图片是否合成一个图集,这个主要看你实际项目需求,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

54. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 69%]

...,是否生效其实是体现在物理表现上,因此添加到场景才实际生效是可以接受的。但因为没添加到场景,连值都不能修改,这个会更奇怪一些(不看源码无法确认原因,而且行为上也与其他组件不一样)。期望是值能正常修改,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

55. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 69%]

...用了。       filetable.bin是filetable.txt的二进制版本,也是实际使用的文件。       但是你知道了这些并不能立即用来做差异化更新,因为dcc文件是完整的校验值,并不是只包含差异文件,只有跟本地保存的filetable.txt比较之后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

56. IOS设备上字体显示问题 [ 68%]

IOS设备上字体显示问题 如下图: 实际应该显示的是 42:51 附件 : --> 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是label吗,你换种字体样式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

57. 节点销毁问题 [ 68%]

...销毁并且自动移除事件监听吗?会不会只是移除显示,但实际内存里还有?我上传了附近MainView类。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

58. getItemByClass的问题 [ 68%]

...个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monster”提取出来。。相对的,如果把Poo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

59. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 68%]

...,图片小于512的话是要等回收的,大于512是会马上清理,实际测试也确实如此。并且,小于512的贴图似乎是LAYA会启用内部的图集管理机制,默认会申请16M的空间,而大于512的贴图则不会 2018-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

60. 屏幕尺寸问题 [ 67%]

屏幕尺寸问题 获得屏幕实际尺寸的方法是什么 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 看一下stage的api 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324