大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当然用2d。 没有实际问题,无法优化 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 光明 赞同来自: 就是 伤害纹理大小 512*512的 但是 发现飘20-30个时候就会掉帧 也是用2d 飘的 2018-06-29 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
....y永远是NaN 2.当文本水平对齐方式为right时,返回的pos.x比实际位置要向右偏移文本长度的距离 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 NPC峰 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...问题我们这边排查情况是: 1、List空白部分在最新版本中实际是点击到了List下的scrollRect这个sprite导致返回的是这个scrollRect,所以没有穿透,可以参考下图中的getSelfBounds的断点内容。 2、最新版本针对mouseThrough为true的情况,会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...5 关注: 2 人 djhaoge • 2018-03-23 12:01 用逻辑分辨率吗,还是实际分辨率 djhaoge • 2018-03-23 12:04 还一个,相对布局的类应该看哪个啊,因为刚学这个
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...值 y: 当前游戏相对于屏幕左上角Y轴偏移值 width:当前游戏实际宽度 height:当前游戏实际高度 这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在nobord...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...化环境 Laya.init(1136, 640, laya.webgl.WebGL); 这里的大小,比实际stage要小,如果把一个对象拖动到初始化范围外了,虽然还在stage上,但是也不会触发相关鼠标事件。 请问是不是这样? 如果是这样,怎么能让初始化范围和真实stage大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...改变浏览器大小来控制横竖屏的话,他是根据比例算的,实际手机也不会让你随便改大小! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wei28liang90 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...识达人 赞同来自: 你输出的宽高就是stage初始化的宽高。实际的宽高你可以给stage添加个背景看下,也可以在浏览器中F12看下layaCanvas的宽高(最终的显示区域也是根据这个canvas的大小来显示的) 2017-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...这种资源路径大小写的问题,建议你还是把路径完全按照实际路径来写。你这个问题把路径改一下就好了 2021-09-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_小小泽 赞同来自: 好的,如果发现问题的话我会回复你的 2021-09-01 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...未使用可以index里面不引用,发布后libs文件夹可以删除,实际上大小就1m多 2018-07-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 爱有你 赞同来自: 额,libs目录删除掉,在微信开发工具那边就看不到游戏界面了。IDE在生成发布包的时候能不能把那些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713