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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 43%]

...sts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 43%]

...sts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 43%]

...sts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 42%]

...为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 38%]

...,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 37%]

...texture 那像素数据如何获取? 问题4: 如果 是一个例子发射器 发射出的图形, 我想要对那个 sp 做像素操作该怎么办(function() {     var Sprite  = Laya.Sprite;     var Stage   = Laya.Stage;     var Texture = Laya.Texture;     var Browser = Laya.Browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

57. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.particle.Particle2D [ 34%]

...ptimize : BooleanSprite  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...图9-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 20%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:333 获取发射器。 Returns Emission emissionTime get emissionTime(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。 Returns number indexFormat get indexFormat(): IndexFo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115