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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 68%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

52. 导出的3D场景如何复用资源? [ 67%]

...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

53. 扩展主机意外终止(加急,求大神帮忙解决) [ 67%]

...击事件,急,大神帮看哈 哪位大神有CameraMoveScript.js 微信游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 官网示例摇一摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

54. vivo加载资源报错问题 [ 67%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

55. 能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 67%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请教下微信游戏的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何识别当前环境是微信游戏环境 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

56. Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 [ 67%]

...除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-05-15 18:07 浏览: 633 关注: 2 人 187*****595 • 2019-05-17 08:47 就是从服务器上下载了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

57. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 66%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

58. vivo游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 66%]

# Vivo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. OPPO游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-OPPO游戏) [ 66%]

# oppo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 小米快游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-小米快游戏) [ 66%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715