大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...018-04-24 01:03 浏览: 937 关注: 3 人 183*****288 • 2018-04-24 17:02 就是在UI界面中在VIEW 組件下放入Dialog組建 在 .as文件中 继承 这个UI 写入代码 Dialog组件的 var 值 a ; a.popup(); 就会在控制台输出 Can not create :Dialog;
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...动: 2018-12-19 15:11 浏览: 1889 关注: 3 人 Here • 2018-08-08 12:00 就是参照文档做的,但是发现没有任何继承的类是可以使用的,但是有继承的类就无法使用了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...ps://ask.layabox.com/question/329这个里面加入了问题所在。问题就是我增加了一个类Cell,cell是继承了ui,ui里有自动加入类库。 2018-01-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...,不要想为什么这么麻烦,一个是确保步骤清楚,另一个就是laya2.0这些细节没时间处理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。 结束有一个问题GameUI....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...解决方案只能是在游戏运行时,动态的创建A,但是问题就是我需要写一堆创建A的代码和初始化A里面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A的时候就调用。我想可不可以直接在UI界面,我拼装好一个A,在运行时直接通过代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
... 2017-12-14 17:55 浏览: 856 关注: 2 人 xdkaka • 2017-12-14 17:38 我就是这么做的,不可以啊,console.log可以出来当前的选项,说明继承没有问题,但是无法更改 class Tab extends TabUI{ constructor() { super() this.zOrder = 1 console.log(this._tab._selectedIndex)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...过as强转的时候,如果转换成功,在console.log输出的时候就是Player的实例,如果转换不成功,就输出别的类的实例了,所以才会出现输出信息不一致的问题 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...周期时,开始打印”game start“,然后等待2秒 (这里的add就是参数节点,将1+1的结果输入给waitTime),再顺序执行打印“3”,2秒过后打印“4”。 (图2-7) 2.2 蓝图编辑 2.2.1 新建蓝图事件图表 如图3-1所示,点击图表右面的加号...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这个错的问题,你今天在群里截图的时候我第一眼看到的就是项目报错。所以我就回了是项目的错。当时你也没有说项目是这么简单的!你说创建的空项目也是这样。我这边测试之后并没有问题。由于群里问题较多,后来不记得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829