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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 47%]

...fabImpl.ts:22 实例化一个预制体 Parameters api: IHierarchyParserAPI 层次结构API data: any 数据 version: number 版本 Returns PrefabImpl Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 api api: IHierarchyParserAPI Defined in laya/resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 47%]

...的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 45%]

...  “另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深层次问题或BUG的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非常痛苦和消耗时间的。即便是TS版本,由于最终还是要在JS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

58. 什么是Morn UI? [ 43%]

...习了Flash IDE使用的方便性(比如图层功能,对齐,缩放,层次切换等等),同时吸取Flex组件化的特点,抛弃了Flex臃肿的结构,具有轻量级,高性能,可视化,易扩展等特性,满足了各种个性化开发需求   [Morn UI系列教程]Morn简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

59. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...晰,另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深层次问题或BUG的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非常痛苦和消耗时间的。即便是TS版本,由于最终还是要在JS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221