大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...左键后左右拖动鼠标,即可改变数值。 4.2.3 录制模式的同步输入 方式1:在录制模式下,在视图窗口拖拽输入。如图4-5所示: (图4-5) 方式2:在录制模式下,在属性窗口的输入。如图4-6所示: (图4-6) 五、帧面板通用操作 5.1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...还要说一个情况,必须是基于LayaAir引擎的API项目才可以同步浏览器下H5,不要使用AS3原生API。 popo • 2016-11-24 19:59 @lu09ian:你调试时必须要打开浏览器来调试代码的,他是把as 转成js,所以你必须要打开浏览器调试
来源: Laya_社区 发布时间: 20161009
...面里看效果,界面的粒子效果跟.part下设置的粒子效果是同步的,例子在编辑器和代码效果不同是指什么呢? yi979070830 • 2017-07-20 14:24 @cuixueying:就算是把粒子拖拽到一个View中拖动,一样也看不到拖尾效果,一样是整体效果,看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...题了 非常感谢您的反馈,我们的引擎已经放到github上同步更新,如果您有新的提交,可以直接提交到github上哦~~ 2020-02-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Lalalal 赞同来自: 最终运行效果,第一行的图片和文字居中了 2020-02-06 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...问题:如果用程序挂点的方式加,如何保证特效与骨骼的同步性,另一个,你们的特效在初始化播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...后还是自己动手修改shader解决了。 引擎组把这个shader也同步修改下吧。这么明显的错误。 奇怪的是引擎跌代了几个大版本居然都没修复过。让BUG代代相传。 ParticleShuriKen.vs的第765行。 v_PositionWorld=vec3(u_View*vec4(center,1.0)); 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...2020-09-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 龙言 赞同来自: 是否能够同步一下解决进度或者预期,现在整个项目在ios14上已处于半瘫痪状态。项目已上线。 2020-09-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
...样。还有,小游戏建议用canvasToTempFilePathSync好点,这个是同步的方法; 2.目前截图功能没有,类似的有wx.previewImage和wx.saveImageToPhotosAlbum,可将canvasToTempFilePathSync的缓存文件路径放到这两方法里,一个是预览(玩家手动保存)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的子节点,这样保证这个sprite3D的所有子节点更新位置的时候,它的matrix已经被animator更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504