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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 52%]

...16 15:55 @StevenMiao:你可以发两个版本,然后把版本管理文件同步下。不过这已经是项目层了。如果懂gulp相关的话可以试试自己改发布脚本 StevenMiao • 2019-08-16 16:02 @陆仁毅:那我还是感觉前面自己想的办法好点,发布完了,把资源文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

52. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 52%]

...的,但现在我这边需要用到物理世界的软体,这个是无法同步到显示这边的世界,只能用自带的显示,但物理引擎自带的显示永远在stage的最上面一层,laya这边无法控制。 laya这边技术能不能修改下可以控制物理引擎世界显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

53. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 51%]

...没变 只是时间戳不一样 我把生成的资源文件夹忽略了 svn同步后 每人都各自导出下

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

54. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...左键后左右拖动鼠标,即可改变数值。 4.2.3 录制模式的同步输入 方式1:在录制模式下,在视图窗口拖拽输入。如图4-5所示: (图4-5) 方式2:在录制模式下,在属性窗口的输入。如图4-6所示: (图4-6) 五、面板通用操作 5.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

55. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 50%]

...个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

56. layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 [ 50%]

...还要说一个情况,必须是基于LayaAir引擎的API项目才可以同步浏览器下H5,不要使用AS3原生API。 popo • 2016-11-24 19:59 @lu09ian:你调试时必须要打开浏览器来调试代码的,他是把as 转成js,所以你必须要打开浏览器调试

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

57. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 50%]

...面里看效果,界面的粒子效果跟.part下设置的粒子效果是同步的,例子在编辑器和代码效果不同是指什么呢? yi979070830 • 2017-07-20 14:24 @cuixueying:就算是把粒子拖拽到一个View中拖动,一样也看不到拖尾效果,一样是整体效果,看一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

58. html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) [ 50%]

...题了   非常感谢您的反馈,我们的引擎已经放到github上同步更新,如果您有新的提交,可以直接提交到github上哦~~ 2020-02-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Lalalal 赞同来自: 最终运行效果,第一行的图片和文字居中了 2020-02-06 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

59. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 50%]

...问题:如果用程序挂点的方式加,如何保证特效与骨骼的同步性,另一个,你们的特效在初始化播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

60. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 50%]

...后还是自己动手修改shader解决了。 引擎组把这个shader也同步修改下吧。这么明显的错误。 奇怪的是引擎跌代了几个大版本居然都没修复过。让BUG代代相传。 ParticleShuriKen.vs的第765行。  v_PositionWorld=vec3(u_View*vec4(center,1.0));   附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713