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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 两个物体碰撞的判断 [ 67%]

...模一样。 如何判断横屏竖屏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-01-17 09:51 浏览: 1379 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

52. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 67%]

...例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 不通过IDE调试,直接在chrome浏览器里打开h5 index.html 无法访问服务器 [ 66%]

...一点一滴 赞同来自: 因为你跨域访问资源了,ide里是强制开启了跨域限制的,你直接在浏览器里是没有开启的,你可以弄个web server 可以解决你的问题。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

54. matter.js删除物体 [ 66%]

...理引擎鼠标问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

55. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 66%]

...例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 66%]

...物理绘制的效果,可以在项目设置->物理系统->是否开启2D物理绘制  处关闭 2025-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 P. Foden 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

57. 内存bug [ 66%]

...是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加群管理小松qq 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

58. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 66%]

...。 例如: ```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. Config3D_API3.0 [ 66%]

...bugFrustumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCacheRTMemory: number = 256 Defined in Config3D.ts:31 设置最大RendertexturePool缓存的值 Static defaultPhysicsMemory defaultPhysicsMemory: number = 16 Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 66%]

... 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-11-30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128