大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现在我是在主域 也出现这个问题了MiniAdpter.init(true,false);初始化特地传了个false 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果突然有情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
..."},{"id":"3","name":"layabox"}]} 代码 public function LayaUISample() { //初始化微信小游戏 MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var url:String = "res/json/Sheet1.json"; Laya.loader.load(url, Handler.create(null, onJsonLoaded,[url]), null, Loader.JSON); } private static ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来初始化Woker进程,微信小游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rt ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main{public function Main(){//初始化舞台Laya.init(1334,750);//设置舞台背景色Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个加在引擎初始化之前是有效果的 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ai文广 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...同,虚拟列表每行或每列的item个数都是固定的。列表在初始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎初始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya.URL.formatURL('gameUI/ball.png'); 2.尝试将你的图片从资源管理中移除,意思就是图片不再被Laya的资源管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714