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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 76%]

...后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是不规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

53. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 76%]

...ass HeightfieldTerrainShape BoxColliderShape 类用于创建高度图地形形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape HeightfieldTerrainShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties dataPtr initSize needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIEN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

... var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

... var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 76%]

...erShape Class CannonBoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 76%]

...Shape Class CapsuleColliderShape CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CapsuleColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

... var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //设置刚体的质量 rigidBody.mass = 10; rigidBody.isKinematic = true; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 75%]

...ColliderShape Class BoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape BoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...所示,可以看到,粒子系统在一瞬间创建了大量粒子。 形状 该模块用于控制粒子的初始位置以及粒子起始速度的方向。粒子会在shape范围内的随机位置生成。 Enable:是否启用Shape模块。启用此属性后,粒子会在Shape范围内的随机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010