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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 57%]

...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 57%]

...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 粒子系统的功能有点太少 [ 57%]

...的中间可以有多次调整 3、属性初始值方式支持按照某个形状随机(球形,圆柱,自定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、没有效果,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射 6、多个粒子效果导出成一个效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

55. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 57%]

...ya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测形状,为MeshColliderShape   这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐  使用BoxColliderShape或者其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

56. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 57%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 57%]

...nonHitResult Class CannonHitResult HitResult 类用于实现射线检测形状扫描的结果。 Hierarchy CannonHitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined in laya/d3/physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

58. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 57%]

...tResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 57%]

...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

60. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... Monotone:使用单调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010