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...交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考Demo绘制各种形状,把最后一行代码注释打开就行了 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: @fumengjia sp.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape 这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐 使用BoxColliderShape或者其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...的中间可以有多次调整 3、属性初始值方式支持按照某个形状随机(球形,圆柱,自定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、没有效果,比如遮罩,溶解,擦除,扭曲,热扰 8、GPU粒子,支持大量发射 6、多个粒子效果导出成一个效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nonHitResult Class CannonHitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy CannonHitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new CannonHitResult(): CannonHitResult Defined in laya/d3/physi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tResult" HitResult Class HitResult HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Hierarchy HitResult Index Constructors constructor Properties collider hitFraction normal point succeeded Constructors constructor new HitResult(): HitResult Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物 目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728