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...攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播放攻击动作 循环 右边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,60帧之后播放攻击动作 循环 //抖动会出现 这个bug 从2.0 开始 一直到现在 2.0.2 一直存在 模型a 播放动画 会影响模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...N后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...死亡 die。在某个条件触发之后,有五个person保持run状态循环动画,继续跑动。有五个person死亡,播放一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person islooping都是true,反之设置false,都是false。就感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel isSt...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nager如何停止正在播放的背景音乐 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230814
...nager如何停止正在播放的背景音乐 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...ex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...ameters url:String — 声音文件地址。 loops:int (default = 0) — 循环次数,0表示无限循环。 complete:Handler (default = null) — 声音播放完成回调。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ameters url:String — 声音文件地址。 loops:int (default = 0) — 循环次数,0表示无限循环。 complete:Handler (default = null) — 声音播放完成回调。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...播放案例 播放声音出错,求指教 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3D模型无法修改scale? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626