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...8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*)  (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式,DrawCall与Shader未变,Sprite节点数由23降低到了8,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于laya3d的性能优化和几个疑似bug 我们有一个麻将项目,已经在测试阶段,发现在华为电信合约机这种低端机型里,性能很差,正式项目里只有10-15帧。我做了一个纯demo,也只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...ackagelaya.utilsClasspublic class StatInheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ackagelaya.utilsClasspublic class StatInheritanceStat Object Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite borderColor : String ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。 性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**: 页面的高,设置后超过高度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算高度,对性能会产生额外...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714