大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } //开始跑 _proto....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 图6-5 6.5 Define 宏定义,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效率高于if-else 图6-6 7.自定义函数 7.1创建蓝图函数 在Project窗口右键Create菜单,选择Shader BluePrint Function创建一个蓝图函数 图7-1 7.2 添加参数 在蓝图编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014