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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 在声音的用法上LayaFlash有什么限制 [ 60%]

...dTransform.volume    请改用: SoundChannel.soundTransform.volume3.mp3批量转wav示例:详细请参考layabox官网开发者中心声音处理一章文档(http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=7&id=20)      由于wav格式的单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

52. 已经安装了debugger版播放器,怎么控制台没trace呢 [ 59%]

...list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 是否已经集了来微信分享 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

53. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 59%]

...试阴影效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.leng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

55. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 58%]

...未激活节点:勾选这个将不再导出Unity中未激活的节点, 批量导出一级节点:不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个.lh后缀的文件,勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个.lh后缀的文件。 你看你具体想要哪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

56. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 56%]

...文件最多就是UI这块,所以希望默认就压缩UI,或者能有批量压缩工具 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ljy328803417 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

57. 关于Native资源更新问题 [ 55%]

...,你可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三方的打包工具;LayaAir引擎不局限非要使用官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

58. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 54%]

... console.log(returnarr); 打印出来的数据为0.。。。另外在进行批量加载 Laya.loader.load 的时候,应当使用哪种类型加载3D文件?我试了所有的似乎都不成功。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

59. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 51%]

...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

60. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 51%]

...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620