大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...,然后拖入别的页面复用,加上runtime,还能复用逻辑) 接下来本文将介绍这三种预设如何使用。 ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: (图1) 2.在默认全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,然后拖入别的页面复用,加上runtime,还能复用逻辑) 接下来本文将介绍这三种预设如何使用。 ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: (图1) 2.在默认全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了,减小体积,可是现在留下的库已经是必要的,不知道接下来该怎么处理了 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不求上进 赞同来自: 论坛活跃度简直令人发指.... 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AndyWu 赞同来自: 支持 2019-08-25 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...图节点后,我们只是完成了引擎层面要完成的工作流程,接下来我们还要完成微信小游戏层面的工作,这之中的第一步就是创建一个开放数据域工程文件。 来到构建发布界面,在微信小游戏构建页勾选生成开放数据域工程模板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...根据上一小节的指引,准备好 .zip 格式的源码资源包。 接下来,打开资源商店后台:https://store.layaair.com/center/ 需要注意的是,上传资源前需完成实名认证,审核通过后才能进入后台并创建资源包。 开通帐号与认证相关的说明视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。将3D模型的坐标设为该坐标即可。 思路是这样的,我没做过,你可以试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
... 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...看效果 ======================== 道具 ======================== 接下来我们来讲讲道具 道具我们有那几种? 1、普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具 同样我们新建一个Item.js (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果 接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的碰撞器导入到 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019