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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. IDE菜单栏无故消失.重新安装也不恢复 [ 65%]

...染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 移植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

52. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 65%]

...窗口 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 控制视口仅是图形引擎的工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

53. Math.PI / 2弧度是正数,为什么是顺时针方向呢? [ 64%]

...,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 如何检测鼠标滚轮方向? 小程序方向 BlurFilter建议支持分别设置xy方向的模糊强度,现在只支持一个strength BlurFilter能否支持xy两个方向的设置呢 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

54. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 64%]

...我能对laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

55. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

56. 粒子特效导出问题 [ 63%]

...工具版本? 2.请仔细描述问题,描述使用方式,截图报错控制台 2017-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: unity  5.6.0    ;layaPlugin   1.3.0 ;laya  1.7.9        我在unity中加入一个粒子特效  ,   直接用layaplugin  导出成.lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

57. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 62%]

... 分享 微博 QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一起转起来了。。 2021-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 已经复现问题,正在解决中 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

58. laya的一些问题 [ 62%]

...界面被模型挡住了该怎么解决,还有就是鼠标移动怎样来控制3d物体的x轴 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以把ui放一个层  3d场景放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

59. 快捷键Alt+Q [ 61%]

...快捷键哪位大神知道 在LayaAir中怎么通过键盘上的快捷键 控制游戏物体移动? 问题状态 最新活动: 2019-07-03 11:48 浏览: 1261 关注: 2 人 180*****058 • 2019-07-03 14:15 没什么大影响,只是跟我常用快捷键有点冲突,一时间没适应过来

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

60. 分享贝塞尔曲线运动 [ 61%]

...塞尔曲线运动 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.move, [0.0003])//主控制  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(t, stX, st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830