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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 像机旋转问题 [ 85%]

像机旋转问题 我想让像机在场景里绕一圈。看下场景。像机xyz位置可以用tween控制,。旋转的话控制不到。旋转是一直旋转,有办法让旋转到一定角度就停止吗? 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

52. 像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 85%]

...erScreenToCoordToOrthographicCoord传的screenPos应该是这个3d模型在像机rt内的屏幕坐标 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(screenPos, pos); cube.transform.position = pos; });图一   2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

54. 官方是否有像机的详细讲解? [ 85%]

官方是否有像机的详细讲解? 从unity中导出了个3d粒子,在非正交模式下可以显示出来,但在正交模式下,改变位置和缩放都试了,就是没显示出来!不太懂像机这块,哪位大师给提供些资料学习下! 2017-02-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

55. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 84%]

...ete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

56. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. laya.d3.core.Camera [ 84%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 83%]

...撞器没有随图像移动       是这样的,因为这玩意没有像机这类功能,那人物的视角移动就只能我自己想办法了。我的办法就是判断人物移动到一定的x值时,人物不再移动,改为移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027