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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. Layabox2.0 Parcel 极速打包配置 [ 56%]

...译。编译速度直线上升。大大的提高了Layabox2.0项目开发效率。特此分享配置出来。目前针对Layabox2.0项目,理论上来说,其他版本都是可用的。不过我未做测试。我日常使用都是Layabox2.0项目。具体使用教程如下 https://github.com/cra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

52. *移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 [ 56%]

...链接 提交 1 个回复 lv 赞同来自: ios native苹果不开放jit JS效率不高,可以用wkwebview方案打包 Native2.10.0测试天空盒没问题,看看是不是引擎版本不匹配。LayaAir用2.10.0 Native最好也用2.10.0,否则可能有兼容问题 2021-03-20 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210312

53. 【游戏公司】招聘【小游戏开发工程师】薪资:15K-30K 坐标:深圳 [ 56%]

...等工作 3、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率 4、制作、维护工作和功能更新等相关工作 任职要求: 1、有3年及以上手游开发经验,至少一款完整游戏开发经验 2、熟练使用JS语言,有H5游戏开发经验优先 3、了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

54. “==”这个算是编译器的bug吗 [ 56%]

...有时候写着写着就给忘了,期待能优化,有助于提高开发效率 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题目前只能自己写严谨。 as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

55. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...:touch、按键)。 2、支持显卡纹理压缩,不仅提高渲染效率还能减少显存的占用。 3、优化的二次开发,更容易理解,方便开发者使用。 #### 在易用性方面,提供更方便的调试功能 **Android平台可以真机调试JavaScript** 在LayaNative1.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 求如何在laya中优雅地使用第三方的JavaScript [ 55%]

...第三方js的d.ts供代码自动完成,这样能比较大的提高开发效率。 比如一个第三方的js,我可以自己写一个as定义库,封装成swc,但是目前我尝试过,是不行的,编译期间就有错误。   在开源项目Apache Flex中的FlexJs中就有这种实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

57. list的刷新问题 [ 54%]

...续的。 138*****826 • 2018-01-30 11:43 是不是 在box里addchild 的效率很低? 138*****826 • 2018-01-30 12:36 我发现了,用renderHandle 每次滑动到顶,都会执行3次(也就是第一行)onlistRender~!!!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

58. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 54%]

...不精确。   我想问问哪种方式是更佳的实践? 理论上讲效率应该哪个高些呢,还是差不多?   我粗略看了下Timer的代码,水平有限不太容易看懂。所以干脆来请教一下。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

59. 请问用LayaAir IDE,在AS3项目如何下断点调试? [ 54%]

...以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运行时错误时,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

60. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010