大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(395) Laya3.0_api(106) laya_api(89) Laya2.0_api(89) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
IDE里的图集打包工具打包时报错,删除一定数量的文件夹就不会报。 如题,在打包到百分之七十五左右,就直接提示完成(你们这个报错了还提示完成我是真的服了。。。),在开发者工具中看到打包命令报错了(附件截图)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
... Properties PropertyDefined By maxCount : int = 20[static] 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次LogPublic Methods MethodDefined By clear():void[static] 清理日志 Log enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log print...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...方法。 Mesh getRenderElementsCount():int[override] 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Mesh getSubMesh(index:int):SubMesh 获得子网格。 Mesh getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh load(url:String):Mesh[static] 加载网格模板。 Mesh onAsynLoaded(url...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动到底部,默认为trueLog maxCount : int = 50[static] 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次,默认为50次LogPublic Methods MethodDefined By clear():void[static] 清理日志 Log enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.L...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...w Vector3(12, 12, 12) Defined in Config3D.ts:47 X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ties PropertyDefined By alphaGradientCount : int[read-only] 渐变Alpha数量。GradientDataColor rgbGradientCount : int[read-only] 渐变RGB数量。GradientDataColorPublic Methods MethodDefined By GradientDataColor() 创建一个 GradientDataColor 实例。 GradientDataColor addAlph...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Ca...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oolean 派发事件。 EventDispatcher getBodyCount():int获得刚体总数量Physics getContactCount():int获得碰撞总数量Physics getJointCount():int获得关节总数量Physics hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513