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...下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...— 播放速率。 overallDuration:int (default = 2147483647) — 播放时长(0为1次,Number.MAX_VALUE为循环播放)。 playStart:Number (default = 0) — 播放的起始时间位置。 playEnd:Number (default = 0) — 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最长...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...法播放 导出的文件里面可以获取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...结果就导致一个问题,随便修改几个功能,导致运行编译时长从几秒到几十秒,不夸张的说甚至几分钟。我是一个急性子,根本不能忍受,就想到怎么去解决这个问题。经历了差不多半个月尝试。从rollup、gulp等方案,都试了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 问题状态 最新活动: 2019-04-12 10:38 浏览: 3679 关注: 3 人 vincent • 2019-04-15 15:52 我这边发生的频率还是蛮高的,基本2到3分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2017-12-13 14:36 浏览: 3640 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力度和时长。 */ public function startDrag(area:Rectangle = null, hasInertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接,但进入游戏后直接播放了死亡动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
... (缩放)- Cover (覆盖)- Fill (拉伸) Duration Integer 5000 显示持续时长,注意此处单位为 毫秒 (ms)。 PositionX Float 0.5 图片中心点的水平位置百分比 (0.0 ~ 1.0)。0.5 为水平居中。 PositionY Float 0.3 图片中心点的垂直位置百分比 (0.0 ~ 1.0)。0.3 表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...r totalAnimationClip:AnimationClip = animator.getClip("Shoot"); //动画总时长 var maxTime:Number = totalAnimationClip.duration(); //每帧间隔 var frameInterval:int = 1 / animator.cacheFrameRate; //总帧数 var endFrame:int = Math.floor(maxTime / frameInterval); //计算开始帧 var startFra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725