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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 89%]

layabox下vertex和drawcall经常是0 layabox下vertex和drawcall经常是0,偶尔波动显示数值 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

52. List组件如何提升性能 [ 89%]

...能是缓存为位图后影响显示效果,此时显示的sprite数量和drawcall数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓存内容,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

53. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 89%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

54. 复杂模型的渲染问题 [ 89%]

...2-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 darrenqqtech 赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

55. 3D性能优化问题 [ 87%]

3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

56. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 87%]

...出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加Draw...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加Draw...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 关于图集预加载问题 [ 87%]

关于图集预加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2   shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

59. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ​ ### **二、优化DrawCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加Draw...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 86%]

...影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819