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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 53%]

...知道: 1.如何监听? 2.确定断开后有没有方法可以使游戏暂停,玩家必须刷新重新进(没有重连机制),类似APP的退出程序,如何实现? 3.如果版本更新,资源换了,如何使用户在下一次进游戏的时候自动强制更新资源和版本?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

52. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 48%]

...字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

53. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 48%]

...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

55. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 48%]

...sed(): boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:398 返回视频是否暂停 Returns boolean playbackRate get playbackRate(): number set playbackRate(value: number): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:372 playbackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![9](img/9.gif)(动图9) **首帧按钮**:点击后播放指针...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...按钮从左至右依次为,`首帧`按钮、`上一帧`按钮、`播放/暂停`按钮、`下一帧`按钮、`尾帧`(*最后一个关键帧*)按钮、`循环播放`按钮。不同按钮播放动画的效果如动图9所示。 ![图9](img/9.gif) (动图9) **首帧按钮**:点击后播放指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 42%]

...videoPause videoPause(): void Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:106 暂停播放视频 Returns void videoPlay videoPlay(): void Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:97 开始播放视频 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 37%]

...("Walk"); this.animator.speed = 1.0; } private onKeyDown(): void { //開始暂停動畫 this.MonsterMoveToMainCharacter(); // console.log(this.monster_character.transform.position); //this.animator.speed = 0.0; let keyW = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87); let keyS = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

60. laya.device.media.Video_API3.0 [ 32%]

...sed(): boolean Defined in laya/device/media/Video.ts:397 返回视频是否暂停 Returns boolean pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from AnimationBase.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:888 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102