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大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 2.4.0 版本 dialog 没有_effectTween 属性 用什么代替 [ 79%]

...技可以是信仰 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

52. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

53. 如何使用扩展脚本增加skin属性栏位 [ 79%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

54. UI组件的toolTip属性如何使用?赋值之后没有效果呢? [ 79%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

55. [LayaAirIDE3]编辑器粒子系统没有根据模式展示和隐藏对应属性 [ 79%]

...ouseEnable属性无效 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 zip更新模式缓存是怎么读取的?? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240224

56. 请问ide属性中的group怎么使用啊 [ 79%]

...有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

57. 关于位图字体的valign属性问题 [ 79%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

58. 有没有像text一样拥有overflow属性的容器? [ 79%]

...e容器添加点击事件没反应 如何获取容器中子元素的个数 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 请问laya有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

59. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

60. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929