大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...ler。情景如下: //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0; i < 6; i++){ Laya.timer.once(i * 1000, this, this.b, [i], false); } //遇到一些需求变化,我希望在2s之后(可能其它某些触发情况), 停止执行 b 函数(行为) Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:131 设置宽度曲线。最多10个 Parameters value: FloatKeyframe[] 宽度曲线。 Returns void 宽度曲线。 widthMultiplier get widthMultiplier(): number set widthMultiplier(value: number): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:107...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...术不要钱,开发人员不要钱。就这100万团队都养不活。 最多那完50万(50万宣传费)团队解散。ip一年使用权,呵呵 ip还要分成,坐享其成,做梦 2020-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一级保护废物 赞同来自: laya的官方API文档不能查API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件上使用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜色滤镜(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...:添加 LEGACYSINGLELIGHTING 着色器定义,将光源计算限制为最多1个;使用固定的 uniform 变量传递单个光源的属性数据;并调用 legacyLightingValueInit() 初始化传统的单光源着色器参数。这种模式虽然性能更好,但只能渲染单个主要光源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...颜色表示顶点的基本颜色(如果有的话)。 uv坐标 一个网格最多可以包含八组纹理坐标。纹理坐标通常称为 UV,这些集合称为通道。 骨骼(可选) 在蒙皮网格中,混合指数表示哪些骨骼影响顶点,骨骼重量描述这些骨骼对顶点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...然后切换下一首,就是那么反复的点,大概5分钟左右,最多就那么久了。 Laya_Aaron • 2018-05-25 15:49 好的,正在查看,稍后回复 yurong3000 • 2018-05-25 17:09 sdk用1.7.19.1好像稳定了。先前用的1.7.19。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton fixture label...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...extureSize: [512, 512], // 大纹理尺寸 512x512 maxLargeTextures: 2, // 最多2张大纹理 textureUnitSize: 16, // 小纹理单元尺寸 16x16 extendSize: 1, // 纹理扩边尺寸 1像素 immediately: true, // 立即执行合并 autoExtend: true, // 自动扩展大纹理数量 checkDuplicate: tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...起,想找个东西,我他妈都不知道该从哪儿找起,文档上最多的案例教程都是给我导到付费教程上去的,忙活了一天,我连简单的移动一个3d模型都没实现,真是反人类 2020-08-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 ~ 赞同来自: 因为涉及第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218