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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 将全部资源文件作为Google Play的扩展是否可行? [ 78%]

...行。 相当于不要服务器,从GooglePlay中下载扩展解压在本地。 如果可行的话,我应该把解压之后的资源文件放在手机内存中哪个路径下,Laya会去哪个路径下去加载? 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

52. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 78%]

...下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。另外,引擎插件的体积并不计入本地的总体积,相当于节省了大量的引擎库占用空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 如何下载文档到本地 [ 78%]

如何下载文档到本地 如题! 感激不尽! 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下不支持文档file的操作,你可以使用js原生的类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

54. dcc更新问题 [ 77%]

...概率会出现已经安装的,明明检测到assetsid.txt里的值和本地的不一样了,但就是不会重新下载更新了的文件,一直用的都是本地的缓存资源,在此期间,做过n次更新测试,这n次都不能更新下来,这时候其他机器都能更新,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

55. 我要怎么解析服务器发送过来json格式的数据[ 77%]

...小游戏的内存和数据缓存? ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 【分享】微信小游戏解析xml适配 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

56. IOS 本地加载 图片等资源无法加载 [ 77%]

IOS 本地加载 图片等资源无法加载 IOS 本地加载 图片等资源无法加载 在index.html文件中 <img> 标签可以正常显示图片 但通过Laya.Load加载资源全部失败,这是什么原因吗? 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

57. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 77%]

...源路径:把游戏资源打进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--version,-v` | SDK版本:自动使用特定版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya如何将生成的h5项目打apk? [ 77%]

...行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 2、 资源:是把项目的所有资源(其中括:js、html、图片、声音等)按照Laya.Player的格式进行打,并拷贝到apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

59. 关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 77%]

....wx.env.USER_DATA_PATH + "/";   但是如果这样做的话  那想加载本地也就是game/res里面的资源就无法访问到了 目前的做法是本地只保留不需要动态加载的资源 如加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并且保存到微信缓存目录(basePa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

60. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 76%]

... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207