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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 72%]

Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型,模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

52. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 72%]

[0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了   附件 : --> 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

53. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 72%]

[0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了 附件 : --> src.zip 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

54. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. [LayaAirIDE2]Laya 2.13.7 【支付宝】小游戏 3D 动态合批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG [ 71%]

...ya 2.13.x(2.13.0与2.13.7均测试过) 与 3.2.1 使用 BlinnPhongMaterial材质,默认开启动态合批情况下, 在 【支付宝小游戏开发者工具】与 支付宝小游戏【安卓】(华为 P30 Pro)真机上会出现 材质混乱,关闭 动态合批(Config.allowGPUInstanceD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

56. skydome可以替换贴图吗? [ 70%]

skydome可以替换贴图吗? 除了创建SkyProceduralMaterial这个材质是默认的天空,换贴图的操作是黑的 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄伟艺 赞同来自: 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

57. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. laya.d3.core.render.BaseRender [ 70%]

...放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715