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...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显示没有问题,显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个lh文件2.lh文件包含了一个MeshSprite3D,使用了EffectMaterial材质3.材质内引用了一张透明度为80的图片4.加载前调用了Laya.WorkerLoader.enableWorkerLoader(); 效果: 不开启workerloader效果: ps:如果图片不透明的话,效果正常。 附件 : --> Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? 怎么都弄不出效果,求指点 附上篮球和粒子的prefab, 导入即可 附件 : --> 篮球带特效.rar 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? 我在场景中添加了雾和水材质,发现水材质不受雾的影响,是bug还是我添加的姿势不对? 附件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620