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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

... 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. laya.d3.core.render.BaseRender [ 88%]

...放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  receiveShadow : Boolean 获得是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. 程序化天空材质新增日全食功能 [ 88%]

程序化天空材质新增日全食功能 新增个参数,控制月球与太阳的距离,0-1,可以调整完全遮挡太阳,完全偏移太阳。 类似下图   在官方提供的LayaSkybox-Procedural shader文件上直接修改源码。 附件 : --> 2020-04-28 添加评论 已悬赏30元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

54. 导出的模型很亮 材质不对 [ 88%]

导出的模型很亮 材质不对 在unity显示正常,通过laya导出后在网页中显示很亮 附件 : --> 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在插件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

55. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 87%]

导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

56. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

...。 流程如图2所示: ![图2](img/2.png) (图2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 87%]

...ya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:130 设置Number材质数组属性 Parameters attributeName: string 属性名称(要对应到Shader中) arrays: Float32Array 数据 attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置(需要与shader中的声明Attribute一一对应...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 材质贴图支持问题 [ 87%]

材质贴图支持问题 1:是否支持金属贴图?如果不支持硬挨用那些支持的贴图来达到金属贴图的效果? 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

59. 模型材质问题: 求解 [ 86%]

模型材质问题: 求解 之前有按照说的去改,模型的皮肤还是很黑. 请问.有没有比较简单的好方法? 人物模型是从unity中导出的.在Unity中是正常的。 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

60. 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 [ 86%]

文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。   附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019