大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
... 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...number, out: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:387 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎右边界。 bottom: number 视椎底边界。 top: number 视椎顶边界。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mber, out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:421 计算正交投影矩阵。 Parameters left: number 视椎左边界。 right: number 视椎右边界。 bottom: number 视椎底边界。 top: number 视椎顶边界。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
....png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大远小。 ![图3-1](img/3-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714