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Laya_社区(74) Laya2.0_文档(28) laya_api(25) Laya3.0_api(25) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_api(10) Laya_示例(2)
... Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平面法线,w表示平面上任一点到原点的向量在平面法线上的投影): M1表示矩阵第1行四个数组成的Vector4,以此类推 拿图1的webgl投影矩阵算一下近裁面,验证下图2的正确性: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
... 屏幕空间方法:这些方法利用屏幕空间信息,如深度和法线缓冲区,来近似体积GI效果。他们经常采用各种过滤和混合技术来模拟参与介质内的散射和间接照明。 预计算体积技术:在某些情况下,预计算的光传输数据可用于加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...取主贴图。 WaterPrimaryMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial waveSca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ess值较大的时候,整体的高光范围较小。 (8)NormalTexture法线贴图 用来设置物体模型在切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...wudi199553:我查了下咱们代码,好像是因为我们这个mesh没有法线(因为是运行时生成的,我们不支持法线就没生成)?这个能绕过去吗,还是说一定要生成些空的? liugs • 2017-11-29 16:36 ……不好意思。那些脚本也没用,去掉了还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...nchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:244 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: ConchVector3 源法线三维向量。 transform: any 法线变换矩阵。 result: ConchVector3 输出法线三维向量。 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
..."Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..."Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于法线的偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...trix4x4, result: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:204 通过法线矩阵转换一个法线三维向量到另外一个三维向量。 Parameters normal: Vector3 源法线三维向量。 transform: Matrix4x4 法线变换矩阵。 result: Vector3 输出法线三维向量。 Returns void ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115