大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...d destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine Mate...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-15 10:52 補充一下,還得加 material.renderMode=13; //渲染模式(也可设置数值,5-13等为混合类型,可观察其效果变化)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...的意思是要把花透明部分透明显示,在props下加一个字段renderMode:3即可 183*****755 • 2017-01-12 17:28 官网版本的引擎应该在BaseMaterial类里
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...aterial.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是我随便写的通用的,更多的请参考,laya.d3.core.material.StandardMaterial 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也不是新功能,急需答案哦,求技术前辈或官方技术尽快能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...SrcAlpha来自纹理的Alpha值。 (图13-4) 在引擎内部Shader的RenderMode会和材质上的RenderMode做一个比较,一般是以材质上的RenderMode为主。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-26 16:58:36 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926