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Laya_社区(175) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(29) Laya2.0_api(18) laya_api(11) Laya_示例(1)
...以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 官网API没有createVi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...50 浏览: 845 关注: 3 人 ljy328803417 • 2017-11-28 10:56 这种底层渲染问题希望尽快优先解决
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 服务端用什么语言开发比较好一些? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...缩放系数。 PBRSpecularMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRSpecularMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial SHADE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动图2-2) 在Sprite3D节点属性面板中,点击添加组件,选择渲染,选择UI3D组件。可以看到,当添加UI3D组件后,场景中在Sprite3D节点的位置,多了一个显示的纹理(黑色),这个纹理就是用来显示UI的。 2.3 添加2D Prefab资源 准备好UI3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...缩放系数。 PBRStandardMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRStandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial SHADE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...题 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 点击事件疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-16 18:15 浏览: 860 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...r,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2020-10-30 14:23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020