• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 反射中就直接支持alpha贴图,但是要调整材质的renderMode;用它来调整各种透明度效果 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

52. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 58%]

...R : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 58%]

...阴影是不能直接编辑的,你需要对你的环境光进行调整反射等,你的问题你可以适当的加大环境光 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 江户川熊猫 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

54. 对象池3D问题 [ 58%]

...,0); // layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)) //反射贴图 var tietu=layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getChildByName("denglongyu") var tietutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

55. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 58%]

...6x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是Ope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 58%]

...6x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是Ope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 58%]

...6x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256) `FORMAT_DXT5` 压缩的RGBA纹理。1 字节/像素(64 KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是Ope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? [ 57%]

...贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧   附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

59. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 把环境光调强,反射光调弱,阴影就淡了 2018-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

60. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 55%]

...scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.local...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918