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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 62%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 62%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 62%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 62%]

...; 3-分包加载完毕先刷新资源,也就是这句话:     //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

55. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 62%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 62%]

...唯一标识ID。 Component  isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent  roll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 62%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.utils.Stat [ 61%]

...lse[static] StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty Detail_useCanvaspropertypublic static var _useCanvas:Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...ted from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

60. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...ipt { @property({ type: Laya.Radio }) public radio: Laya.Radio; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014