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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. Sprite的鼠标点击事件不准确啊 [ 69%]

Sprite的鼠标点击事件不准确啊 我循环创建很多个Sprite对象,每个都加了鼠标监听,然后监听事件不准确啊,数量多了之后点中了对象还是没有触发事件,或者没有点中目标有时也会触发事件。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

53. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 68%]

...版引擎 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? web端打包发布后能不能自动删除console.log 新版DCC需求统计,技术方案收集 MAC系统下使用IDE的场景编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

54. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 68%]

...用户量咋办,有人有解决办法么 关于apk打包动画卡的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2020-11-20 15:51 浏览: 1674 关注: 3 人 UncleBlock • 2020-11-20 17:25 多谢,学习了,我再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

55. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景中拖入一个block.png,一个c1.png, 效果如图所示: ![图1](img/1.png) 然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...O官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它”选项中的“微信小游戏”,即可发布项目为微信小游戏。 Appid:用户可以直接在发布的时候填写微信小游戏的AppID。 生成开放数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 66%]

...,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

59. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对应的配置面板后再进行构建发布。 (图1-2) Web 是指发布为《HTML5版本》,运行于各平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

60. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715