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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 70%]

...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

52. unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 [ 69%]

...相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: andrwyw 你把贴图辨率改成2的n次方试试 2017-11-24 1 3 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你那张桌子的材质有问题,我们也没能导出来 2017-11-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

53. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...滤模式, 常用于像素风格游戏或需要保持锐利边缘的低辨率贴图效果。 2.3.2 双线性过滤 bilinear 双线性过滤是在点过滤的基础上引入插值计算的一种改进采样方式,能够有效减少放大纹理时的锯齿与块状感。 其原理是:当采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

54. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 65%]

...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

55. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 65%]

...咱们先不说pc浏览器,就楼主遇到的问题,因为iphoneX物理辨率是2436*1152,已经超过了2048,导致楼主设置this.guideContainer.cacheAs = "bitmap";这个失效了。我抓的图就是这个情况,请先正视一下问题,说明一下原因和解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

56. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 64%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 3d应该用的是 物理辨率, 这个页面应该乘个缩放 2020-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****553 赞同来自: 我发现  这界面里的节点 都缩在设置的模型组件的大小和位置里显示了   也就是上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

57. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...示例”项目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的辨率、缩放、重置、声音开关、开发者工具、刷新。如图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

58. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 1.2 舞台 舞台(Stage)是 LayaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.display.Stage [ 42%]

...息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513