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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 46%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. 新手常问问题 欢迎补充 [ 45%]

...的链接 提交 19 个回复 qian 赞同来自: 1.如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 https://ask.layabox.com/question/2604   2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

53. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细内容参考《3D场景环境设置》的第六节。 第三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

54. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 44%]

...0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

55. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 38%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 38%]

...e.im/download.php 开发工具:Android Studio 2.3.3(WIN版本) 开发环境:WIN7 接下来LAYABOX构建APP项目 然后Android Studio导入我们刚刚构建好的项目 接下来 把我们刚刚下载好的游密的SDK导入到  (复制粘贴都会吧) 复制到项目的libs里 现在项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

57. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 36%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 35%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 34%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 34%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115