• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细内容参考《3D场景环境设置》的第六节。 第三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 44%]

...0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xujiasen2015 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

53. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 37%]

...e.im/download.php 开发工具:Android Studio 2.3.3(WIN版本) 开发环境:WIN7 接下来LAYABOX构建APP项目 然后Android Studio导入我们刚刚构建好的项目 接下来 把我们刚刚下载好的游密的SDK导入到  (复制粘贴都会吧) 复制到项目的libs里 现在项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

54. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 37%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 36%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 35%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 34%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 34%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 34%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 34%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115