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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

51. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 56%]

...sh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sssa2000 赞同来自: 十分感谢您的回复 我们是想尝试将一个已有游戏的资源移植到h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

52. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. laya中可以混合 three.js 一起使用吗?有些简单模型的建立不想使用3D建模工具,直接使用three.js可以吗? [ 56%]

... 1626 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:04 不规则的几何体(除球体、长方体和圆柱体之外的)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

55. 图层叠加的实现 [ 56%]

...phics绘制结果读取出来,成为一个新的texture然后给 3D中的球体贴图用,不知道用什么方法能做到。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fool_tiger 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

56. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 56%]

...9:47 就是有bug 咸鱼一枚 • 2024-07-26 16:40 已经加了的 地面 球体 摩擦力都是0.5 同样的场景参数 再3.0是正常的 升级到3.1 3.2就不行了 柠萌 • 2024-07-27 09:47 有bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

57. 我想用代码来绘制一个3D球如何弄呢?看我写的 [ 55%]

...false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(10,10,10); var sphereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); sphereMesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(100, 100, 100); scene.addChild(sphereMesh); 2016-12-22 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

58. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 55%]

...-02 11:18 浏览: 377 关注: 2 人 132*****843 • 2020-07-02 10:27 两个球体在一个平面碰撞,在某些力度的时候,碰撞的球会弹起

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

59. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 54%]

...undBox(box.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); box.name = "正方体";  //球体 var sphere: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.25))) as Laya.MeshSprite3D; var sphereMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); sphereMat.diffuseTexture = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

60. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 54%]

...r=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,感觉好像IsTrigger 未生效,但是停留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130