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大约有 1,495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. laya ide2.0.2项目设置中字号不生效 [ 94%]

laya ide2.0.2项目设置中字号不生效 laya ide2.0.2项目设置中字号不生效, 字号已设置为100, 新建Scene放的label字号 明显非常小 关联问题: https://ask.layabox.com/question/41886 回复已修复,实测2.0.2未修复 附件 : --> laya_2.0_.2_ts2_.zip 2019-04-15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

52. 怎么设置了label的text属性,没有生效啊? [ 94%]

怎么设置了label的text属性,没有生效啊? roomView.tfNick.text = "12345"; roomView.tfNick.changeText("54321"); 怎么这样没法修改label的text显示值啊?不报错,也不显示"12345" 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

53. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 94%]

2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

54. Sprite的层次有问题,设置了但是不生效,有例子 [ 94%]

Sprite的层次有问题,设置了但是不生效,有例子 3个sprite,一个sprite做主界面A,一个sprite做弹窗界面B,一个sprite图集动画C, 当进入界面A时,打开弹窗B,想播放一个动画C, C竟然在A,B之间,无法显示在B的上层, 目前配置的层次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

55. laya编译报错,修改代码运行后不生效 [ 94%]

laya编译报错,修改代码运行后不生效 编译项目后报错,报错内容在附件中,代码修改后运行后修改的代码也没有生效,编译后bundle.js也没有生成 附件 : --> 2020-07-14 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

56. 3.0.4 label的overflow属性设置为滚动不生效 [ 93%]

3.0.4 label的overflow属性设置为滚动不生效 RT 附件 : --> 2023-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 没复现你描述的问题 2023-09-05 0 3 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

57. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 93%]

自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

58. Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 [ 93%]

Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 Laya.MiniAdpter.nativefiles 启动游戏时,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决?     附件 : --> Tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

59. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 93%]

...嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 在PC上表现正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

60. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 93%]

DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 DragonBones做的一个角色UI动画,浏览器预览效果没问题。   用转换器转换成laya格式以后,进游戏mesh网格动画消失了,不生效。 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714