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...。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫格,将<属性>面板中<常用>标签中的stateNum 设置为 1,这样按钮就全部展示出来了。九宫格(俗称九妹图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发带来的便利。感觉FGUI作者谷主允许我使用fgui编辑器的皮肤!!! 附件 : --> H5GameScene.zip 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AILHC 赞同来自: 谢谢分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...5-1所示。 (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动画节点。而不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5-1所示。 (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动画节点。而不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示。  (图25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动图25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。  (动图25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动画节点。而...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...定(Rig)导入设置说明 模型导入时的骨骼绑定选项,可以对皮肤权重进行设置,默认为标准模式,如图4-1所示。 (图4-1) 当我们选择自定义模式时,有 每顶点最大骨骼数 和 骨骼影响最小权重两个设置子选项,如图4-2所示。 (图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010