• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

51. laya.ui.ProgressBar [ 33%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.ProgressBar [ 33%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.Slider [ 32%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.List [ 32%]

...件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 List layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.Slider [ 32%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.List [ 31%]

...件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 List left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.UIGroup [ 31%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.UIGroup [ 30%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.ui.ScrollBar [ 30%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 Scroll...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.ui.AdvImage [ 30%]

...度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513